Es el equilibrio entre la mente y la anatomía.
"El diseño gráfico va a ser cada vez más diseño y menos gráfico, en la medida en que lo que crece es la posibilidad para el diseñador de definir la forma y mas alla de la configuración y del medio en que en cada caso señala"
Guillermo Brea
Gui Bonsiepe
Yo no doy definiciones. Las definiciones son el mejor camino para obstruir el acceso a la realidad.
El dsieño grafico como campo de acción Por un lado para generar información y por otro para traduce, traslada información en el dominio de la visualidad. Por lo tanto esta ubicado en la Interacción disursividad-visualidad.
Y esto bajo el testigo riguroso de la coherencia.Coherencia sintáctica, smántica programática y políticia.
Con que objetivo?
El diseño gráfico es un instrumento para deducir complejidades y hacer nuestra vida comunicacional menos caótica.
El diseño no es sinónimo como axuliar de branding ni el marketing. El diseño gráfico es mucho más que una subdisciplina del marketing. Tendencia ala cual lamentablemente los últimos 20 años se ha expandido.
El impacto de Bonsiepe sobre el diseño latinoamericano ha sido importante. Introdujo la idea del diseño proyectual y del diseño de información y ha publicado algunos libros en español. Sus ideas sobre el diseño desde la periferia han sido muy influyentes. Gui argumenta que el diseño se debe de hacer desde los mismos países, en el contexto en el que se vive.
Bonsiepe afirma que no existe una teoría del diseño como tal, sino un discurso del diseño. El diseño no cuenta con un cuerpo teórico propio, sino que toma prestadas teorías de otras disciplinas y las adapta al contexto del diseño. Sin embargo, promueve la madurez de la disciplina para que cuente con un cuerpo teórico sustentable que eleve al diseño al nivel de las ciencias sociales, ciencias exactas y las artes.
Otro punto medular de los escritos de Bonsiepe es la interfaz. Bonsiepe afirma que los diseñadores actualmente se obsesionan con el objeto, cuando en realidad la atención debe de estar puesta en el espacio donde la acción, el usuario y el objeto se articulan, que es precisamente el de la interfaz. Según Bonsiepe:
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